Logo: MysticArchiv

logo 'MysticArchiv' by Peperoni :: rmarchiv.de is brought to you with love.

  • The one and only shoutbox
  • Peperoni Peperoni ::

    @Dean von Clean: Ich halte es für möglich, dass sich Marlex davon inspirieren ließ. Hentai-Rape-Fantasy-Ending + Blutmangel-Anzeige + Asgar, der ein noch größeres Arschloch ist als in den Vorgängern + Geheimortaufdeckung in einem Radius.

  • Peperoni Peperoni ::

    Btw Noodles, welcome back. :)

  • Zaeed Zaeed ::

    Dann gibts eben ein paar nackte Frauen und Vergewaltigungen in VD3, mein Gott... Bei den Gameplay-Vids dazu stört mich mehr, dass es wie ein Maker-Game aus dem Jahr 2012 wirkt.

  • Raven Raven ::

    Erlaubt ist was Spaß macht. Wer auf Virtue Signalling abfährt, hat die Kontrolle über sein Leben verloren.

  • Dean von Clean Dean von Clean ::

    krass ... das ist doch wieder die typische Heuchelei des MMX. Bei VD X hat's nen riesen Aufschrei gegeben, aber Marlex darf das natürlich.

  • more...

Hallo zusammen,

ich weiß jetzt nicht ob es der ein oder andere bemerkt hat, aber in den letzten Stunden war das Archiv immer mal wieder nicht verfügbar. Dafür gab es genau 2 Gründe.

  1. Ich habe das komplette Bakend aktualisiert.
  2. Ich habe einige ungenutzte oder nicht mehr verfügbare Laravel Plugins entfernt oder halt aktualisiert. Dies beinhaltete leider auch, das ich verschiedene Pakete komplett austauschen musste. Inklusive der Funktionsaufrufe etc...

Naja...

Ich hoffe das Ding läuft aktuell genau so "gut" wie vorher. Ich selbst habe schon mal einen durchaus bemerkbaren Performance Schub feststellen könnnen. Könnt ja mal in den Kommentaren mitteilen ob ihr das auch festgestellt habt.

Momentan arebite ich an Rückmeldungen bei falschen eingaben. Seitenweit. Ich denke auch das wird den ein oder anderen Fehler beim hinzufügen von Inhalten klären... Stay tuned.

Hallo zusammen.

Wie wäre es mit einem Klassiker über die Festtage? Ich empfehle Alone - Eternal Nightmare, eines meiner absoluten Makerspiel Lieblinge. Alone ist zwar kein typisches Weihnachtsspiel, spielt aber im Winter (zwischen Weihnachten und Neujahr) und hat damals 2007 für viel Aufruhr in der Community gesorgt. Auch dessen unvollendetes Remake Alone - Cold Winter ist durchaus einen Blick wert.

Wer sich die Spiele lieber in Form eines Longplays auf Youtube ansehen möchte, hier die Playlisten:


Darüber hinaus möchte ich auch gerne das Weihnachtsspecial vom Kollegen Yoraiko zeigen, der darin eine ganze Reihe weiterer Makerspiele beleuchtet:

Das RM-Archiv-Team wünscht frohe Weihnachten einen guten Rutsch!

Hallo,

Momentan und in naher Zukunft, gibt es vermutlich im Archiv einiges zu tun und da ryg da eine helfende Hand vermutlich gut gebrauchen kann und ich die Makerszene auch seit nun etwa 20 Jahren kenne und viel mit der Community zu schaffen hatte im Quartier und mir aus nostalgischen Gründen viel daran liegt, dass möglichst viel aus dieser Zeit bestehen bleibt, haben wir uns nun dazu entschlossen, dass ich das Team des RMArchivs ein wenig unterstütze. Ich freu mich auf gute Zusammenarbeit und möchte ryg an dieser Stelle nochmal ein Lob und meine Hochachtung aussprechen, was für ein Projekt er hier als Ein-Mann-Armee aufgezogen hat und welch erstaunliche Größe das Archiv bereits angenommen hat. Respekt.

Wenn irgendetwas auf der Seite euch massiv stört, ihr irgendwelche Anregungen, Feedback oder Probleme habt, möchte ich euch bitten, mich auf dem Archiv-Discord zu kontaktieren. RMARCHIV-DISCORD

lg,

Der Erisch

Hallo liebe Makerfreunde,

Maturion (Admin und Gründer von makerpendium.de) und ich (Admin und Gründer von rmarchiv.de) haben uns zusammengesetzt und einen kleinen Podcast gebaut. In diesem Podcast soll es um den RPG Maker, die Spiele und die (primär) deutsche Community gehen.

Ich bin schon seit Ende 2000 und Maturion seit 2004 in der Makerszene unterwegs. Und habe daher auch viele Höhen und Tiefen mitgemacht. Habe viele Spiele, Entwickler und sogar ganze Communitys kommen und gehen gesehen. Viel ist in der Zeit allerdings auch verloren gegangen.

Um so viel Makergeschichte wie möglich konservieren zu können, aber auch aus nostalgischen Gründen, haben wir beschlossen einen Podcast zu machen, wo die Entwickler verschiedener Spiele oder einfach nur Leute, die sich in der Community einen Namen gemacht haben, zu Wort kommen können.

Ich denke viele von euch haben einen nicht unerheblichen Teil ihrer Jugend oder jungen Erwachsenenzeit in der Maker-Szene verbracht und werden vielleicht ähnlich gerner in alten Erinnerungen schwelgen wie wir!

Wir selbst sind mit dem Thema Podcasten noch nicht so vertraut. Interviewführung ist nicht gerade einfach, wenn man darin keinerlei Erfahrung hat. Daher verzeiht uns abschweifende Gespräche oder unsortierte Themenverläufe =) Wir geloben Besserung sowie eine immer bessere Vorbereitung.

An dieser Stelle möchte ich auch noch die Gelegenheit nutzen mich für die Hilfe von Sebastian Stange von thePod (gamespodcast.de) bedanken. Danke für deine zahlreichen Tipps und Hilfen zu Software, Interviewführung und Audioschnitt.

Momentan gibt es Folge 0 zu hören. Hier sprechen wir ein wenig über uns und diesem Projekt. In den nächsten Stunden wird unser Interview mit Ineluki (dem Entwickler des Tastenpatches für den RPG Maker 2000) Online gehen. 3 weitere Episoden sind bereits vorproduziert. Es wird also zügig neues Futter geben =)

Der Podcast ist momentan auf Spotify und auf unserer Website online. iTunes ist noch in der Review Phase.

Hier dann mal ein die Links zu den Feeds:

https://open.spotify.com/show/6L4OP38vFakHi8Bbe8ZHv4

oder auf unserer Website:

https://rm2kast.de/feed/mp3/

https://rm2kast.de/feed/m4a/

Bitte hinterlasst uns hier im Thread ein bisschen Feedback oder im Folgenpost auf rm2kast.de.

Beste Grüße,

Marcel 'ryg' Hering

Liebe Makerfreunde, es ist so weit!

Man mag es kaum glauben, aber der Ruf nach einem Contest wurde laut. Wobei: Es wurde sich eher lautstark über das Fehlen von Harry Potter Parodien beschwert. Ich habe Stunden mit Recherche zugebracht, das Internet auf links gedreht. Und tatsächlich: Natürlich gibt es schon Harry Potter Parodien. Siehe:

  • 0 Titlescreen
    **Charaktere:** - **Al Peligrino:** Er ist lüstern, hinterhältig und scharf darauf die Welt an sich zu reißen. Peligrino_ ist eine der spielbaren Hauptfiguren. - **Roberto Nitro:** Er ist der schärfste Widersacher Peligrinos. Auch sein Anliegen ist es, die Welt zu beherrschen. - **Harry:** Harry gibt sich nach...
    Reaper's Delight
    release date: 2013-01-20 hinzugefügt 5 years ago Rate Up - Rate Down AVG: 0.00  Rate Neutral

Aber das soll uns nicht weiter stören.

Erlaubte Maker/Engines

Grundsätzlich sind alle Makerversionen oder Engines erlaubt. Wichtig ist, das die Spiele ohne größeren Aufwand lauffähig sind. Böse Zungen behaupten jedoch, das die Nutzung von neueren Versionen des Makers (> rm2k3) schlechtes Karma verursachen würde.

Preise

  1. Platz: 10GB Webspace zur freien Verfügung (außer illegalitäten)
  2. Platz: 6 Flaschen feinstes Bier. Also auch 6 Sorten. Ich treffe einfach mal eine Vorauswahl. =P (Für Contestteilnehmer unter 16 würde ich an dieser Stelle Fassbrause oder ähnliches aussenden) ALTERNATIV 10€ Steam Gutschein.
  3. Platz: (Ab hier wirds schwammig. Mal schauen ob es eventuell noch Preisspenden gibt.)

Jury

Aktuell gibt es keine. Ich selbst erstelle nämlich selbst ein Projekt. (Sollte ich irgendwas gewinnen, würde ich den Sachpreis an den nächsten in der Liste weitergeben. Den Fame behalte ich allerdings selbst xD). Es wäre also schön, wenn sich ein paar freiwillige finden sich die Spiele anzuschauen und entsprechend zu bewerten. Sollte sich niemand melden, hätte ich 2 alternative Ideen:

  1. Jeder Teilnehmer erstellt im MMX ein Veröffentlichungsthread. Bitte beachtet hier trotzdem den Einsendeschluss. Werden bewertende Kommentare dazu geschrieben, muss sich angesehen werden, ob die Bewertung eher negativ (-1) oder positiv (+1) ist und man rechnet diese dann zusammen. Das Spiel mit den meißten Punkten gewinnt.
  2. Ich erstelle hier im Forum eine Umfrage bei der die Community abstimmen kann. Da die Beteiligung hier im Forum aber eher mau ist, wäre das in der Tat die letzte Lösung. Denke ich mal. Hier kann gerne noch drüber diskutiert werden.

Einsendeschluss

Hier habe ich lange mit mir gehadert, es wird aber wohl auf den 31.08.2020 hinauslaufen. Hauptsächlich aber wegen der Urlaubszeit. Es soll ja auch Leute geben, die ohne Internetz oder Notebook in Urlaub fahren. =P

Partner Seiten
Statistics
2.689 Games
17 Makers
1.850 Developers
188 Users - User activities
Newest User: Thornado2
45 Logos
98 Board threads
1.848 Board posts
1.250 Shouts
578 Comments
3.502 Gamefiles
129.72 GiB Gamefiles total size
167.039 Games downloaded
8.41 TiB Download Traffic
Top Users